Glosario de Términos para revisar
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DominioBásicamente es el texto que ingresa una persona en un navegador para ingresar a un sitio web en específico. Por ejemplo el dominio de GitHub
"github.com" | |
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EjecutableEs el programa compilado y depurado. Se denomina programa ejecutable porque ya se puede ejecutar directamente y cuantas veces se desee. De este modo el programa ejecutable no necesita de un compilador para su ejecución. | |
ElseLa forma general de la sentencia Else es: If (condición sentencia; Else sentencia; En caso de que no se cumpla la condición de If se cumple la sentencia de Else. | |
Enlazador o montadorEl enlazador es el programa que se encarga de insertar al programa objeto el código máquina de las funciones de las librerías (archivos de biblioteca) usadas en el programa y de realizar el proceso de montaje, que producirá un programa ejecutable .exe . | ||
EnsambladorEl lenguaje ensamblador o assembly es un lenguaje de programación de bajo nivel. Consiste en un conjunto de mnemónicos que representan instrucciones básicas para los computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos integrados programables. | ||
entero 1, entero 2son terminos que se utilizan para la identificación de las variables en el programa ejemplo: int entero1, entero2, suma; | |
EnumLa declaración de un tipo enumerado es simplemente una lista de valores que pueden ser tomados por una variable de este tipo. Los valores de un tipo enumerado se representan con identificadores, que seran constantes del nuevo tipo. Por ejemplo: enum dia_semana { lunes martes, miércoles, jueves, viernes, sábado, domingo, } hoy; enum dia_semana ayer; | |
Error de softwareEs un problema en un programa de computador o sistema de software que desata un resultado no deseado. Los programas que ayuda a la eliminacion y detección de errores de software son denominados depuradores. | |
Estructura SecuencialUna estructura secuencial es aquella que nos permite entrar datos, hacer un cálculo y luego mostrar la salida o los resultados del programa. Siguiendo la tradición, la mejor forma de aprender a programar en cualquier lenguaje es editar, compilar, corregir y ejecutar pequeños programas descriptivos. /* Ejemplo 2. Programa PIES.C */ #include <stdio.h> main () { int pies; float metros; printf ("\n¿Pies?: "); scanf ("%d", &pies); metros = pies * 0.3084; printf ("\n%d pies equivalen a %f metros\n", pies, metros); } | |