Se les llama primitivos porque están definidos por el compilador. Hay siete tipos
primitivos de datos que podemos clasificar en: tipos enteros y tipos reales.
Tipos enteros: char, short, int, long y enum.
Tipos reales: float y double.
Cada tipo primitivo tiene un rango diferente de valores positivos y negativos.
El tipo de datos que se seleccione para declarar las variables de un determinado
programa dependerá del rango y tipo de valores que vayan a almacenar cada una
de ellas y de si éstos son enteros o fraccionarios. Los ficheros de cabecera limits.h
y float.h especifican los valores máximo y mínimo para cada tipo.
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